約 4,880,057 件
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<雑誌> 【パズラバ 第2号】Puz1 迷い鶴さがし/Puz10 未来の女性タレントスケルトン 【パズラバ 第4号】一度だけスケルトンコンテスト記事/Puz17 アニメ略称スケルトン 【パズラバ 第7号】第1回ナンクロ(風)コンテスト記事 <イベント> 日本パズル選手権【日本パズル選手権2017】第1ラウンド 十二支の法則/第1ラウンド 「々」の熟語パズル/第2ラウンド 漢字ジグザグクロス/第3ラウンド ビジュアル迷路 【日本パズル選手権2018】第1ラウンド ナンバークロス/第2ラウンド アナーキースケルトン/第2ラウンド ミニ十字クロス 【日本パズル選手権2019】第1ラウンド アナグラムマッチ/第2ラウンド 2WAYスケルトン/第2ラウンド 四字熟語リレー/懇親会用パズル数点 【日本パズル選手権2020】第1ラウンド ワープ迷路/第2ラウンド 共通オノマトペ/第2ラウンド 漢字パーツトライアングル/第3ラウンド 漢字分解読みマッチ/第3ラウンド ローマ字子音母音分解 【日本パズル選手権2021】第1ラウンド クロスワード/第2ラウンド 三字熟語ループ/第3ラウンド 名字の穴埋め 【日本パズル選手権2022】1R-6 漢字浮き出し迷路/2R-15 漢字かな交じりツメクロス/3R-16・21/4R-7 ジグザグいろは歌 【日本パズル選手権2023】1R-2 九九のシークナンバー/1R-3 スタンプラリー迷路/1R-10 漢数字入り市名のセルフスケルトン/2R-3 同音異姓のペア作り/2R-13 温泉地でミニ十字クロス/3R-9/3R-11/3R-22 WPC選抜大会・パズルジャパンオープン【WPC選抜大会2018】Puz10 スケルトン 【WPC選抜大会2019】Puz8 スケルトン 【パズルジャパンオープン2021】Puz3 アロージグザグクロス 【WPC選抜大会2022】Puz3 親切なセルフスケルトン 【WPC選抜大会2023】Puz3 親切なセルフスケルトン 【WPC選抜大会2024】Puz3 セルフスケルトン 夏休みパズル大会【夏休みパズル大会2020】Puz12 カーブデータジグザグクロス <他イベント> クリスマスパズル・年賀パズル【年賀パズル2019】迷路 【クリスマスパズル2019】クリスマスツリー迷路 【年賀パズル2020】子子子子シークワード 【クリスマスパズル2020】メリークリス「マス」ジグザグクロス 【年賀パズル2021】牛がギュウギュウ迷路 【クリスマスパズル2021】聖夜ナンクロ 【年賀パズル2022】虎のキャラクターシークワード 【クリスマスパズル2022】クリスマス英語スケルトン 【年賀パズル2023】兎のキャラクターシークワード 【クリスマスパズル2023】ヤドリギの下でキス 【年賀パズル2024】龍のキャラクターシークワード オフラインイベント【日本パズル連盟キックオフ会】ミニパズル大会用パズル数点 【日本パズル連盟 2020新年会】ミニパズル大会用パズル数点 <他> イベント運営協力WSC選抜大会 WPC選抜大会 ナンプレジャパンオープン パズルジャパンオープン 日本パズル選手権 夏休みパズル大会 一度だけスケルトンコンテスト クリスマスパズル 年賀パズル 第1回ナンクロ(風)コンテスト 日本パズル連盟オンライン新年会 他運営協力
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パズル攻略法 揃え方の基本 近隣の同色を直線に揃える動かし方は大体この5パターン。あとはこれを複数組み合わせ、なるべくたくさんの玉を一気に消せるルートを見付ける。 たとえばこの画像の通りに並んでいた場合、青を揃えるところから始めれば赤→紫→緑→黄色と一気に5箇所を揃えることができる。 7コンボ攻略 最近追加されたコンボ強化覚醒により、7コンボをするスキルが欲しい場面が多くなってきました。 そこで気を付けるべきポイントを簡単に紹介します。 5*6盤面の場合最初の意識は右半分or左半分のマスだけでOK(余裕が出来たら反対側の最上段・最下段付近も意識) (個人差アリ)最初に持つドロップは出来る限り"3個組を作れない色のドロップ"にする(3の倍数個がそろっていない色) 7コンボ以上は”近くにある同色3個”をとにかく素早く上か下に2段横に平積みしていく(色がひっつかないようにする以外列積みと同じ意識でOK) 2段横平積みが出来たら「3*3のスペースが出来る」ので、そこからは壁際から縦に3個ずつ詰めていく完全に平積みを行うと最後の5コンボ目完成が困難 5*6盤面では「7コンボが出来る盤面は超高確率で出現する、8コンボで8割程度」「9コンボが出来る盤面は2割程度でしか出現しない」ので、9コンボ以上は出来なくても問題ない 上か下に横2段→3*3を壁際から埋めていく、この順番であれば移動の最適化は難しいものの一度できた部分を崩す必要が無く思考時間を落とした強引なコンボ作成が可能です。 半分盤面が埋まると、6個消しができないような意識をする以外で半分盤面が消えるので意識切り替えが楽なのもポイント。 文章だけだと分からないので、パズル開始前及び終了後の状態を写真で見せます。(左:開始前 右:終了後) 今回は左半分を揃えることを優先させてプレーしています。 左側は、上部に水・回復が揃いそうなことと、下側の3*3マスに火と木を素早く詰め込めそうな点から左開始。 緑を今回持っていますが回復や水でも初手以外の動作はほぼ変わりません(恐らく手数的な最適解は水持ち) 水→回復の後に、左壁際から火→木→火、で5コンボを完成させます。木が遠い場合でも落ち着いて強引に持っていく流れ。 参考リンク・動画 とりあえず、 公式宣伝アカウント の動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志 による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 【パズル&ドラゴンズ攻略】目指せ平均4コンボ。ドロップ消し完全マスター講座。(計算表付き) - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/10/iphone-application/380388.php パズル ドラゴンズ攻略 バトルに役立つ基礎知識。 - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/12/iphone-application/382356.php 実戦での攻略法 コンボを増やし、必要なドロップを確保する 例えば闇属性を中心としたチームで、闇ドロップを消すことに集中すると、不要な他の色のドロップがたくさん残って攻撃できないターンが出てくる。 同じように、回復したい時に回復ドロップを消すだけでは、ドロップの入れ替えが進まず回復ドロップが不足し、回復が追いつかない。 このような事態を防ぐには、攻撃(回復)を発生させたいドロップだけでなく、それ以外のドロップをたくさん消してコンボを多く出すとよい。 コンボによってダメージ量・回復量が大幅にアップするのに加え、ドロップの入れ替えが進んで次の攻撃・回復のチャンスが大きくなる。 ターン稼ぎ スキルを使うためにターン数を稼ぐ必要がある場合は、攻撃が発生しないドロップを1組だけ消すことを繰り返せば、スキルが溜まるまでの時間を短縮できる。 ただしこれをやると回復ドロップが不足してくるため、攻撃力が強い敵を相手にターンを稼ぐ場合は、精一杯のコンボを作るようにする方がいい場合もある。 上から降ってくるドロップが揃って攻撃が発生し、ターン稼ぎに失敗する可能性もあるため難しいところではあるが。 ドロップ変換スキルを利用する ドロップ変換はゲームを進めれば進めるほど重要になるスキルで、単純な攻撃スキルよりも強力なダメージを与えられたり、回復手段を確保するのにも非常に役立つ。 序盤から手に入りやすいマーメイド、ヴァンパイアなどのスキルレベルを上げておくと必ず役に立つだろう。 (それぞれマリンゴブリン・デカアワりん、デカワルりんを合成する) 魔剣士・ヴァルキリー・パールヴァティーなどのドロップ変換スキルは、非常に役に立つ反面スキルレベルを上げる手段が限られており、特定のイベント時またはレアガチャでしか同一スキルのモンスターを入手できない。 イベント期間中に魔法石でスタミナ回復しながら繰り返しダンジョンに潜れば上げやすいため、課金ユーザーと非課金ユーザーの差がつきやすい要素にもなっている。 コメント パズルゲーなのにツールの使用が許されるとか常識的に考えて有り得ないんだよなぁ・・・規則を守るための規則にならないようにな -- 2014-04-05 15 52 14 ぷよぷよとかテトリスみたいに次落ちてくるドロップ(通称ネクスト)はパズルゲーとしてあった方がいい こんなパズルゲーにとって当たり前のシステムがないから落ちコン運ゲーとかいわれる -- 2014-07-13 18 21 42 「落とし」は完全にぷよぷよだよね(´・ω・`) -- 2014-08-23 13 24 30 コラムスかもよ -- 2015-01-12 05 22 09 同色3つ以上消して連鎖…今のパズルはみなコラムス亜種か。 -- 2016-08-03 18 37 55 最初は誰でも先生に付いて教わるように、パズルだって正解ルートを教わることで上達する。将棋だってソフトで最善手を探すのはプロでもやる事。ルート解析ツールそのものを「悪」であるように言うのは明らかにオカシイ。 -- 2017-12-04 16 39 09 某棋士のように公式戦の対局中にソフトを使ったら叩かれるように、ランキングDでのツール使用は不正だろうが、そうじゃなければ好きに使えばいい -- 2017-12-04 16 42 10 公式戦中に使ってないって結論になった案件をわざわざ持ち出すのはアカンやろ、そもそも叩かれるんじゃなくて不正でそれなりの重い処置が下される(氏はお咎めなし)わけで何から何まで書き方がおかしい -- 2017-12-15 14 07 44 ハク -- 2018-01-07 18 20 25 nanakonnboikitai -- 2019-06-26 17 27 34 コメント すべてのコメントを見る
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今日もこれを片手に暗殺暗殺。 騒がれずに事が済むならばそれに越した事は無いのでどんどん暗殺しよう。 ちなみにアルタイルは薬指を切断して使用しているぞ! 基本使用方法 戦闘性能 基本使用方法 装備している状態で、右上のボタン説明が「(X) 暗殺」となった時に使用可能。 ステルスとアクティブで2種類の暗殺があり、 ステルスは不思議なくらい誰にも気付かれず、アクティブはむしろアピールしまくる暗殺(笑)である。 アクティブには更に至近距離と少し離れた位置からで2種類ある。 弓兵に気付かれた場合でも、急いで走っていけば暗殺可能。 自警団が捕まえている敵は暗殺可能。たまに、暗殺標的が自警団に捕まってたり… 戦闘性能 意外にもカウンターが使用可能ではあるが、ガードもできないのでこれを主としては戦えないだろう。 戦闘で使うならば、剣などで戦って、「投げ飛ばす→ロックオン解除して、アサシンブレードを装備して、敵に駆け寄り止め」等、少し捻って使おう。投げてる最中に「LT+↑(ロックオン解除+アサシンブレード装備)」同時押しという習慣をつけると良し。 壁に投げるなど、敵が自分の足元に倒れた場合はロックオンを外す必要なし。 難易度は高いけど、集団戦でカウンターを確実に決めて敵を一人倒し、怯えている・挑発してる等、隙のある行動をしている敵に正面からどんどん襲い掛かればあっという間に殲滅できます。 後半の強敵(除ボス)に対してもカウンターで一撃必殺が可能。敵の防御崩しも防御してないので出してこない。なので、ちょっと練習すれば連続カウンターも狙っていけます。練習しまくればタイミングを自然と覚えるのでザクザクカウンターキルできるようになる、ただし体力が少ないときは他の武器で戦おう。ガード不可なので。 アサブレの真価は戦闘中にロックオンしないことで発揮されます。「ロックなしで敵を投げ→そのまま敵の転んだ地点に走っていってアクティブキル」がパターン。投げじゃなくタックルでも可。露店や足場に投げて一撃必殺を狙いつつやるとなおgood。投げが決まりさえすれば勝つので、ひたすら掴みまくればおkです。その他にも、ロックオンしてないのでジャンプやダッシュで攻撃を避けられたり、隙を見て即座に逃げ出せたりといったメリットがあります。
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制作可能なパズル。 どんどん追加していきます。 スケルトン/スケルトンパズル(2020/9/17更新) リストにある言葉をマスを埋めるパズルです。 言葉は左から右、上から下に読めるように入ります。 【出題例】 ホワイトスケルトン/セルフスケルトン(2020/9/17更新) あらかじめ盤面に入っている文字などをヒントに解くスケルトンです。 文字の入るマスと入らないマスがあります。 下記の例では、「゜」(半濁点)をヒントにしています。 【出題例】 アナーキースケルトン/穴あきスケルトン(2020/9/17更新) あらかじめ盤面に入っている文字をヒントに、空きマスに入る文字を推測して解くスケルトンです。 基本的にリストはありません(「ツメクロス」のように文字のリストを用意している媒体もあります)。 【出題例】 ふたまたスケルトン/2WAYスケルトン(2020/9/21更新) あらかじめ盤面に入っている文字をヒントに、空きマスに入る文字を推測して解くスケルトンです。 言葉は2通りの読み方ができるように入ります (下記の例の最下段は「ケツエキガタ」と「フタエマブタ」の2つの読み方ができます)。 基本的にリストはありません。 【出題例】
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アサシンクリード2 ユービーアイソフト ジャンル アクションアドベンチャー・ステルス 発売日 2009年12月3日 価格 7,329円 (税込) 396:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 32 19 ID 4z2LheH5P アサシンクリード2、前作をかなり正統的にボリュームアップさせた感じ。 なので、逆に言うと大作に疲れるって人にはちょっとアレかもだが。 大作に浸りたい人にはおすすめかな。 前作にもあったアイテム収集、あと本拠地のデコレーションとやりこみ要素も充実。 397:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 33 31 ID 8t/PIwkG0 アサクリは進化しまくってたなぁ まだ途中だけど、暗殺モーションが増えてていいね。 痒い所に手が届いた感じ。 398:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 45 05 ID Gt8crSjj0 前作は惜しい名作って感じだったがそんなに良くなってるのか アイテム収集は前作にもっていうか、1の場合は旗集めだよね・・・ 確か2は武器装備も購入できるんだっけ。これは買わないとダメか メイス縛りとかできるのかな?暗殺はアサシンブレード使わないと無理? 399:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 50 47 ID NMZVxb2A0 398 使わなくても殺人シーン突入できたはず 武器もアイテムも服装も豊富よぉ 個人的に街育成要素が楽しかったりw 400:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 55 44 ID 8t/PIwkG0 街育成で時折お金が入るのがうれしい。 しかし、このペースだと途中で金余りそうだな……。 前作はなかなか人に薦めるのは難しかったけど、今回は結構いけそうだ>アサクリ2 402:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 02 10 29 ID Gt8crSjj0 公式サイトいってきた ttp //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed2/index.html なるほど街の育成やら悪名の増減やら色々増えたようね サイトの方も舞台の時代背景の説明やら結構充実してるね アサシン診断で主人公になって少し嬉しかったりw 朝になったら買ってくるか リファレンスガイドもう無くなってるかなー 403:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 02 17 40 ID NMZVxb2A0 402 なくても勿論楽しめるけど あれの出来凄まじいよ 攻略本+資料集+薀蓄辞典な感じで
https://w.atwiki.jp/kusataro/pages/406.html
アサシン クリード クリア(・∀・) 2015/03/28 一気にクリアしました。 2015/03/21 Memory Block5のダマスカスまで来ました。 2015/03/15 Memory Block4のエルサレムまで来ました。 2015/03/14 Memory Block4のアッカまで来ました。 2015/03/13 Memory Block4のダマスカスまで来ました。 2015/03/01 Memory Block3のアッカまで来ました。 2015/02/28 Memory Block3のエルサレムまで来ました。 2015/02/22 トロフィーがないので購入を見送っていたソフト。 そのせいでⅡから始めることになったのですが、 今年はトロフィーにこだわらないのでプレイすることに。 とりあえずMemory Block2のダマスカスまで来ました。
https://w.atwiki.jp/kusataro/pages/280.html
アサシン クリードⅡ クリア(・∀・) 2012/08/03 プラチナトロフィーをゲット! 2012/07/20 クリアしましたヽ(゚∀゚ )ノ けっこう面白かったのですが、 終盤が大味だったのが残念でした。 2012/07/18 DNAシークエンス11をクリア。 今月中にはクリアする予定です。 2012/07/07 DNAシークエンス9,10をクリア。 2012/07/01 DNAシークエンス8をクリア。 2012/06/30 DNAシークエンス6,7をクリア。 2012/06/23 DNAシークエンス5をクリア。 2012/06/22 DNAシークエンス4をクリア。 2012/06/17 DNAシークエンス3をクリア。 2012/05/19 DNAシークエンス2をクリア。 2012/05/13 DNAシークエンス1をクリア。 2012/05/06 DNAシークエンス1 Memory-4までクリア。 イメージは無双っぽい感じだったんですが、 プレイしてみたら全然違って肩透かし。
https://w.atwiki.jp/puzzledragons/pages/102.html
とりあえず、公式宣伝アカウントの動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 「大丈夫! ファミ通の攻略本だよ!!」でお馴染みのファミ通さんの姉妹誌がプチ攻略記事を出していました。 こちらもご参考まで。 【iPhoneアプリ攻略】現在人気沸騰中!『パズル&ドラゴンズ』攻略指南! - ファミ通App http //app.famitsu.com/20120224_36635/
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/21.html
どのように書けば良いのか分からない場合は、レビュー用テンプレを参考に(名前とジャンルは既に書いてあるので、あっても無くても構わないだろう) 2018/05/23 ぴたっとペア ゼラちゃんパズル 2017/11/22 ぷよぷよBOX 2017/10/25 ぷよぷよ~ん カーくんといっしょ 2017/09/27 ぷよぷよ通 決定盤 2015/07/22 スーパーパズルファイターIIX 2014/11/05 シルエット☆ストーリィズ 2014/03/12 ぷよぷよSUN決定盤 2013/06/26 Mr.DRILLER G 2012/03/28 PIPE DREAMS 3D 2012/03/14 新型くるりんPA! 2012/02/08 くるりんPA! 2011/12/07 value 1500 The 上海 2011/08/24 ジオキューブ 2011/08/10 どきどきシャッターチャンス 恋のパズルを組み立てて 2011/07/27 マービーベィビーストーリー 2011/07/13 ジグソーアイランド 2011/07/06 続ぐっすんおよよ 2011/07/06 ボンビンアイランド 2011/03/25 SuperLite 3in1シリーズ おえかきパズル集 2011/03/09 U.P.P. 2010/12/22 五竜陣 エレクトロ 2010/11/24 ふぃんがあ★ふらっしんぐ 2010/11/10 SuperLite1500シリーズ おえかきパズル5 2010/10/27 SuperLite1500シリーズ おえかきパズル4 2010/09/22 ルプ★さらだ 2010/09/22 SuperLite1500シリーズ おえかきパズル3 2010/08/11 SuperLite1500シリーズ ボンボート 2010/08/11 SuperLite1500シリーズ おえかきパズル2 2010/07/28 SuperLite1500シリーズ おえかきパズル 2010/05/12 SIMPLE1500シリーズ Vol.48 THE パズル2 2010/04/28 SIMPLE1500シリーズ Vol.45 THE ブロックくずし2 2010/03/24 SIMPLE1500シリーズ Vol.37 THE イラストパズル スライドパズル 2010/01/27 ときめきメモリアル2対戦ぱずるだま 2010/01/13 ときめきメモリアル対戦ぱずるだま 2009/12/09 マジカルドロップIII よくばり特大号! 2009/07/22 TALL TWINS TOWER 2009/07/08 でろーんでろでろ 2009/02/10 KulaQuest 2009/01/14 ぽっぷんぽっぷ 2008/12/10 PUZZLE BOBBLE^(TM) 3DX 2008/11/12 LAND MAKER 2008/09/24 プチカラット 2008/09/10 PUZZLE BOBBLE 2 2008/07/23 グリルロジック 2008/04/30 女子高生の放課後...ぷくんパ 2008/04/17 マジカルドロップF 大冒険もラクじゃない! 2008/03/12 アディのおくりもの 2008/02/13 マネーアイドル エクスチェンジャー 2008/01/30 ブロックくずし 2008/01/16 I.Q FINAL 2007/12/26 アーケードヒッツ マジカルドロップ 2007/12/26 I.Q Intelligent Qube 2007/11/28 ポイッターズ ポイント 2007/10/10 XI[sai]Jumbo 2007/05/31 XI[sai]無料体験版/2007/6/28 XI[sai] 2007/12/21 右左(U-SA) 2007/07/26 SuperLite1500シリーズ チキチキちきん 2007/04/26 ジグソーワールド 2007/03/29 トールアンリミテッド 2007/02/22 ぱずるまにあ 2007/06/28 ぱずるまにあ2 感想・レビュー 2018/05/23 ぴたっとペア ゼラちゃんパズル アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ぴたっとペア ゼラちゃんパズル 78.55MB ガンホー・オンライン・エンターテイメント PS3のみ対応 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2017/11/22 ぷよぷよBOX アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ぷよぷよBOX 68MB セガゲームス 価格 823円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2017/10/25 ぷよぷよ~ん カーくんといっしょ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ぷよぷよ~ん カーくんといっしょ 284MB セガゲームス 価格 823円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2017/09/27 ぷよぷよ通 決定盤 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ぷよぷよ通 決定盤 276MB セガゲームス 価格 823円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2015/07/22 スーパーパズルファイターIIX アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 スーパーパズルファイターIIX 350MB カプコン 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/11/05 シルエット☆ストーリィズ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 シルエット☆ストーリィズ 110MB ガンホー・オンライン・エンターテイメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2014/03/12 ぷよぷよSUN決定盤 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ぷよぷよSUN決定盤 202MB セガ セガ版なので、カーくんののーみそこねこねの音入りコンパイルロゴがなかったり スタッフロールが省略されていてイージーでは高速スタッフロール自体なくなっている 曲がとてもよく、個人的に夏場にかなりやりたくなる(笑) キャラを選んで対戦するモードにCPU対戦がないので 1人で好きなキャラで戦いたい場合は トーナメントのモードでプレイする必要がある。 -- (koppe) 2014-04-17 06 13 43 オリジナル版にあったギャラリーは無し イラストが追加されることもない -- (AAA) 2016-01-08 01 13 46 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2013/06/26 Mr.DRILLER G アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 Mr.DRILLER G 406MB バンダイナムコゲームス 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/03/28 PIPE DREAMS 3D アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 PIPE DREAMS 3D 115MB ガンホー・オンライン・エンターテイメント Good to see a tleant at work. I can t match that. -- (Sumit) 2012-04-25 05 05 14 個人的に好きなゲームということで購入。基本的なゲーム性は+、-「、」といった形のパイプ を繋げて流れてくる水をゴールにつなげるもの(ゴルビーのパイプラインといえば通る方もいるのでは)。 AC版+αかと思ったけど微妙に違うのでAC版やったことある人だと「これじゃねえ」感は 少しあるかもしれません。 まあ内容が内容なので楽しめるとは思いますが画面の小ささ(=見づらい)はなんとも・・・。 ボリュームも少なめ。やってる時はハマりましたが、オススメするほどでもないかも -- (名無しさん) 2012-05-06 21 55 23 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/03/14 新型くるりんPA! アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 新型くるりんPA! 70MB SKYSEA 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2012/02/08 くるりんPA! アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 くるりんPA! 59MB SKYSEA 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/12/07 value 1500 The 上海 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 value 1500 The 上海 54MB サン電子 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/08/24 ジオキューブ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ジオキューブ 65MB ハムスター 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/08/10 どきどきシャッターチャンス 恋のパズルを組み立てて アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 どきどきシャッターチャンス 恋のパズルを組み立てて 190MB 日本一ソフトウェア マウス未対応PS廉価版公式 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/07/27 マービーベィビーストーリー アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 マービーベィビーストーリー 125MB ハムスター PS版公式(ポノス) 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/27(水) 16 33 26.17 ID UCegKO2I0 [9/9] とりあえずステージ1(全7フロア)クリアまでやったので簡単に書きます このゲームは残機制で一回やられるとフロアは最初の状態にリセットされて最初から始まる 残機が無くなるとゲームオーバーになるんだけど、そのフロアからリトライ出来るという新設設計 主人公のアクションは・ダッシュ・ジャンプ・ハンマーで叩く・爆弾を置くの4つ ハンマーは邪魔なブロックを移動させたり落としたり、あと敵を叩いたり(敵を叩くと一瞬怯んですり抜けられるようになる)と色々使える 爆弾は最初3個持った状態で始まるんだけど、これを使えば邪魔なブロックを破壊出来るのでなんとパズル要素を無視できる しかもリトライする度に爆弾の個数は回復するのでゴリ押しが可能(これは最初の方の簡単なステージだけかな?) 敵の追尾性能が半端ないので上手くブロックを使って動きを抑えるか、アクション得意な人はハンマーでガンガン叩いて活路を開けそう 正直あんまりオススメ出来ない -- (名無しさん) 2011-08-05 11 04 07 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/07/13 ジグソーアイランド アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ジグソーアイランド 215MB 日本一ソフトウェア PS廉価版公式 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/07/06 続ぐっすんおよよ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 続ぐっすんおよよ 410MB バンダイナムコゲームス 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/07/06 ボンビンアイランド アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ボンビンアイランド 70MB ケムコ メーカー公式 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/03/25 SuperLite 3in1シリーズ おえかきパズル集 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SuperLite 3in1シリーズ おえかきパズル集 40MB ハムスター 「おえかきパズル」3作が1本になったもの。 相変わらずのコストパフォーマンスと時間泥棒っぷり。 ちょっとやりたい人も、しこたまやりたい人も、 まず買って損はしない。以下、要点を雑記。 システムは『5』と同じ。アンドゥ、リドゥ、仮塗り、仮白塗り、 途中セーブ&ロードができ、画面も見やすくて快適。 使用セーブデータは『1』『2』『3』個別で各1ブロックずつ。 各単品(SuperLite1500シリーズ~)のセーブデータは非対応。 パズル内容は各単品と全く同じ。ただし『1』にあった10*15の80問は無い。 『1』420問(5*5が20問、10*10が40問、15*15が160問、20*20が200問)。 『2』200問(5*5が20問、10*10が30問、15*15が50問、20*20が100問)。 『3』200問(5*5が10問、10*10が30問、15*15が50問、20*20が110問)。 計820問。公式情報では全900問と書かれているが おそらく残りの80問は全問クリア後のオマケとかなんだろう。 注意。L1+方向キーがアジャストスクリーン(画面位置調整)になっており、 この機能は表示位置の初期化ができない。もともとの位置に戻せない。 気になるならL1ボタンには触れないでおくのが吉。 -- (名無しさん) 2011-07-19 09 50 34 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2011/03/09 U.P.P. アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 U.P.P. 135MB インターレックス 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/12/22 五竜陣 エレクトロ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 五竜陣 エレクトロ 135MB ハムスター 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/11/24 ふぃんがあ★ふらっしんぐ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ふぃんがあ★ふらっしんぐ 20MB ガンホー・オンライン・エンターテイメント PS版公式(AFFECT) 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/11/10 SuperLite1500シリーズ おえかきパズル5 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SuperLite1500シリーズ おえかきパズル5 40MB ハムスター 価格 300円 『1』300問ちょい、『2』全問クリア、 『3』『4』を飛ばして、『5』を買った者です。 ・『5』は5×5問題がありません。 10×10が30問、15×15が60問、20×20が110問です。 ・システムは基本的に『2』と同じですが、 キーコンフィグ、キーリピート速度変更が加わっています (もしかしたら『3』『4』のどちらかで すでに追加されているのかもしれませんが)。 ・あくまで体感ですが、 『2』にくらべほんのすこし難しくなっている気がします。 広いスペース、細かな数字が多かったり、 長期の仮置き、やり直しを求められたり。 でも、プレイ感覚が変わるほどの差ではありません。 -- (名無しさん) 2010-12-23 18 22 57 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/10/27 SuperLite1500シリーズ おえかきパズル4 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SuperLite1500シリーズ おえかきパズル4 40MB ハムスター 価格 300円 2→3→4も続編。また細かい所の設定が変わってるけど目立った違いは無い。 それぞれのシリーズで問題は異なる。手軽さから5本全部、購入して正解だった。 -- (名無しさん) 2011-02-20 22 14 26 ゲームをいっぱい積んで喜べるクチなら別だが このシリーズはまとめて購入するのではなく、 1本遊びつくしたら次を買うでOK。 シリーズを買う順番はほぼ気にしないでよい。 -- (名無しさん) 2011-12-26 23 18 16 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/09/22 ルプ★さらだ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ルプ★さらだ 125MB ガンホー・オンライン・エンターテイメント 面白いです 歌とか雰囲気とかいいね -- (名無しさん) 2010-09-26 22 33 03 75 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 10 39 53 ID Em+/su4m0 ガンパレとルプさらだと聞いてすっ飛んできた。なんだよこれ。まだ真IFもR-type⊿も消化してないってのに。 パズル好きにはルプさらだお勧め。パズニックとかフラッピーとか倉庫番とか、そういう古いステージクリア型の奴が 好きな人はチェックしてみて。 147 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 15 03 56 ID as2p6IW/0 ルプ★さらだ落としてみたら塩沢さん出てるじゃないか 302 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22 46 58 ID 7jmyDx1r0 ルプさらだは迷っているんだが、難易度高いとか書かれてたからなぁ スレチだが、少し前にPSストアにあった「Braid」も途中で詰まってるし 自分にパズルゲーのセンスの無さに絶望している かといって攻略サイトを見たら面白くないだろうし…… 309 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23 00 04 ID 9/fxRo6S0 302 行き詰まった回数分ヒント、解答手順が見れるから クリアできないってことはないんじゃないかな 幼女推しな雰囲気に似合わないまともなパズルだよ 407 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 04 54 15 ID sNIJ6kCyP るぷサラダってPSP版が気になってたんでポチってみた。 BGMがうた付きだったり、説明書に竹本先生の漫画が載ってて笑ったが 最初から結構頭使わせてくれるし、キャラかわいいしロード早いし、かなり良質なパズルゲーだな。 PSP版もポチっちゃいそうだ。 439 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 09 52 30 ID qyvcG7XD0 407 あー・・・ もう、ポチっちゃったかもしれないが 漫画が気に入っているなら UMD版の方がいいとおもうぞ DL版だと漫画が付いていない 取説の所で読ませてくれてもいいのにね なんで付いていないんだか・・・ -- (名無しさん) 2010-09-26 23 25 43 489 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 14 53 55 ID nQAnn7MlO ルプさらだ気になるが WA Fのパズルすら手こずった自分には厳しい? 関係ないけど 最近視力がさらに落ちたのか 画面モードオリジナル以外は霞んで目が疲れ 513 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 15 18 42 ID sNIJ6kCyP 489 スクショ掲示板にルプさらだのSSと説明入れてみたので参考になれば。 519 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 15 31 13 ID bGWp3icp0 490 ちょっと挙動に癖があるけど、そこさえ越えればルールはシンプル。 基礎的なロジック(落としたブロックは上に上げる方法がない カドに収まったら動かせない Etc) さえ飲み込めばあとは簡単にとけるよ。もともと高い買い物でもないし、詰んでもここで質問できるし。 パズルゲームとしては秀作だよ。 ただ、竹本泉の作風が受け付けないとなると、どうしょうもないけどな。 520 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 15 33 56 ID i90gL3B/0 レス番ずれてるぞ 538 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 16 09 12 ID nQAnn7MlO 513 スクショ掲示板なんてあったんだ すごい詳しい解説助かります ヒントが出るならいけそう 519 むしろそこに惹かれました>竹本 詳しくありがとう -- (名無しさん) 2010-09-26 23 26 16 ちなみにステージ数は通常100個とクリア後出現の裏面100個の計200個。 裏面は高難易度でなかなかやりごたえあり。 -- (名無しさん) 2011-01-04 23 08 48 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/09/22 SuperLite1500シリーズ おえかきパズル3 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SuperLite1500シリーズ おえかきパズル3 45MB ハムスター 価格 300円 2と同じで細かい設定うんぬんが少しだけ変わっただけ。 エンドロールが変わってるだけなので前作の続編と思って遊べばちょうどいい。 -- (名無しさん) 2011-02-20 22 08 56 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/08/11 SuperLite1500シリーズ ボンボート アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SuperLite1500シリーズ ボンボート 11MB ハムスター 価格 300円 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/08/11 SuperLite1500シリーズ おえかきパズル2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SuperLite1500シリーズ おえかきパズル2 34MB ハムスター 価格 300円 前作に比べるとボリュームも200問とシンプルになり、おまけイラストとか無し。 全クリするとエンディングのスタッフロールで全問クリアしたタイムがスタッフロールで流れる。 -- (名無しさん) 2010-09-23 22 51 49 前作より画面がかなり見やすくなっています。 またアンドゥ、リドゥ、仮白塗りの機能が追加されており、 前作ではセーブ&ロードを駆使しなければならなかった場面も ノンストップでプレイしやすくなりました。 なお問題選択画面において「いちど解いた問題の答を隠す」 「いちど解いた問題の答をモノクロで見る」機能はなくなっています。 問題は、5×5が20問、10×10が30問、15×15が50問、20×20が100問。 質はあいかわらずで、 「クリア時、自動的に色が塗られて、やっとなんの絵かわかる」 「白黒まだらの部分が、クリア時なぜか無地に色塗りされる」こともしばしば。 パズルゲームとしての面白さには影響ありませんが、 たまに「なんでだよ!」とツッコミたくなります。 総合的には、前作も『2』もコストパフォーマンスが非常に高く どちらでも値段以上に楽しめると思いますが、 画面や操作性の面で『2』以降の方がおすすめしやすいです。 -- (名無しさん) 2010-12-23 19 07 06 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/07/28 SuperLite1500シリーズ おえかきパズル アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SuperLite1500シリーズ おえかきパズル 10MB ハムスター 価格 300円 50問解くごとにイラストが見れるのが良かった。 問題数は500問で、最初の50問はイラストには見えないが、 マス目が増えるにつれイラストがキレイになる。 解きづらい問題でも、「1」と言う数字に着目すれば割と解ける事が多い。 マリオのピクロスが好きなら、ヒマつぶしにちょうどいい。 ちなみに、全問解くのに2週間位。シンプルのよりもイラストはキレイだった。 -- (名無しさん) 2010-08-31 15 43 10 暇つぶしに超最適 その辺で売ってるイラストロジックの本買うよりコストパフォーマンスいいと思う -- (名無しさん) 2011-01-15 23 07 49 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/05/12 SIMPLE1500シリーズ Vol.48 THE パズル2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SIMPLE1500SIMPLE1500シリーズ Vol.48 THE パズル2 55MB ディースリー・パブリッシャー 価格 300円 『鮫亀』『パネルでポン』『ぱずるだま』『ミスタードリラー』辺りの 有名どころのゲームを全部足して割ったようなゲーム。 こう書くと複雑そうに見えるかもしれないけど、割とやることは単純で操作感は悪くない。 パズル自体はそこそこ楽しめるんだけど、全8面の面クリアモード以外のモードが 「時間内に何点取れるか」「死ぬまでに何点取れるか」のスコアアタック系しかないのが辛い。 対戦モードはあるけど対人専用でPSPじゃできないし。 せめてストーリーモードとかあったら問題なかったのに惜しいよなあ。 -- (名無しさん) 2012-02-27 02 20 45 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/04/28 SIMPLE1500シリーズ Vol.45 THE ブロックくずし2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SIMPLE1500シリーズ Vol.45 THE ブロックくずし2 30MB ディースリー・パブリッシャー 価格 300円 THEブロックくずしの続編。前作と違ってジャンルがパズルに分類されてるので注意。 前作と基本的なところは同様。機能が多くブロック崩しとしての完成度は割と良い。 新システムに最強の破壊力を誇る弾を上方に撃てる代わりにボール速度が激増する「プラズマキャノン」と、 ボールをジャンプさせてブロックを飛び越えさせられる「ジャンプボール」が追加されている。 ブロックを一気に破壊するブロック崩しの快感みたいのはそれなりに得られるとは思う。 ただ難点は前作と同じで、全75面ってのはいまいちボリュームとして物足りない。 エンドレスモードや対戦モード(CPU可)もあるけど、これは中身がなさすぎて遊ぶにはちょっと… 廉価作品と言ってしまえばそれまでだが、ごほうび要素などはないので達成感的にも微妙。 これも前作にもあったことだが、配置がいやらし過ぎてうざったいだけのステージもいくつかある。 総合的には及第点程度ってところだろうか。 悪いところも結構書いたが、最近の携帯アプリとほぼ同価格と考えればまあ妥当ではないかと。 -- (名無しさん) 2013-05-14 20 56 09 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/03/24 SIMPLE1500シリーズ Vol.37 THE イラストパズル スライドパズル アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SIMPLE1500シリーズ Vol.37 THE イラストパズル スライドパズル 35MB ディースリー・パブリッシャー 価格 300円 定番のイラストパズル(所謂イラストロジック)とスライドパズルの2つが遊べる。 ロードの長さが若干気になるが、SIMPLEシリーズと考えれば許容範囲か。 ルール解説やボタン操作などのヘルプが充実しているので、まったく未経験でも十分遊べると思われる。 全600問もあるので、暇つぶしにいいかも。 -- (名無しさん) 2010-05-29 01 04 50 イラストパズルとスライドパスルを全クリした後に、イラストパズルを始めると、 存在しないはずの101問~の数字がでますが存在しません。 試しに問題を選んでみると、画面が落ちて電源が落ちるといった現象が起きます。 こうなると本体ごとリセットしないといけない。 101問目以降の問題は表示しないほうが無難なので、気をつけてください。 このバグはイラストパズルのみで発生。スライドパズルは異常なしでした。 -- (名無しさん) 2011-02-20 22 06 52 アーカイブス版は知らないが、PS1ディスクを持っていてその感想。 とにかく操作性・レスポンスが悪い。 イラロジの数字部分でキーリピートが効かない。 カーソルの斜め移動もできない。 (十字キーを「左上」や「右上」に押し続けると「上」へ、 「左下」や「右下」に押し続けると「下」へカーソルが倍速移動する。) 効果音のタイミングや種類も不快。 (塗り&カーソル移動をすると、初めは塗りの音だけが鳴り、 以降ではカーソル移動の音だけが鳴る。0.5秒ほど遅れて鳴ることもザラ。) 画面のケバさや数字の見にくさもストレス。 (数字を消すと数字の上にチェックマークが打たれる。マークのせいで数字が読めなくなる。) 問題クリア時、やけ長い効果音が鳴る。その間は画面も操作も進まない。 そして効果音が鳴り終わったあと、自分でボタンを押さないと先に進まない。 タイトル画面やモード選択画面に「ロード」メニューがない。 (間違えて「ニューゲーム→セーブ」してしまいやすい。) ようは全般的に作りが粗雑。だんだんイライラしてくる。 しょせんはSIMPLEシリーズだと納得できなければ厳しいと思う。 -- (名無しさん) 2011-02-22 03 35 39 上に挙げられてる欠点が大体当てはまるなあ。 ロードが長くはないが頻繁で、ファンファーレの間操作できないのも鬱陶しい。 手動ロードなのにセーブを毎回勧めてくるから上書きの危険が怖いし。 操作感についてはそんなに気にならなかったけど。 あとは折角完成させたイラストパズルの画像が一覧画面から見れないから達成感が乏しい。 全問クリアのエフェクトが、やり直しプレイの時にも毎回挟まるってのもどういうことなんだよ。 タイム更新させる気あるのかっていう。 とは言え、問題数自体は多いので長く遊べる点はやっぱり有り難い。 費用対時間でいうコストパフォーマンスで見ればSIMPLE1500トップクラスではある。 まあ、飽きなければの話だがね。特にスライドパズルは飽きやすい。 -- (名無しさん) 2012-10-23 10 42 39 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/01/27 ときめきメモリアル2対戦ぱずるだま アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ときめきメモリアル2対戦ぱずるだま 365MB コナミ 「ときメモ2」の「対戦ぱずるだま」である。 主にキャラが違う。 -- (名無しさん) 2011-12-26 23 12 30 「ときメモ1」の「対戦ぱずるだま」では キャラごとに連鎖の際の攻撃性能に差がつき、キャラで強弱があったが、 本作ではプレイヤーは攻撃パターンを選択できるようになったため、 事実上キャラごとの強さの違いはなくなった。 CPUは固定なので、勝てない相手でもコンティニュー&攻撃パターン変更で 攻略していけるため、全キャラのEDをコンプリートしやすくなっている。 そういう意味では、「ときメモ1対戦ぱずるだま」よりは難易度が低い。 -- (名無しさん) 2012-11-29 00 32 00 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2010/01/13 ときめきメモリアル対戦ぱずるだま アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ときめきメモリアル対戦ぱずるだま 340MB コナミ 激ムズ!だがハマる。詩織戦はコンティニュー不能だったはずなのでピンチになったら2Pで乱入するといい。 -- (名無しさん) 2011-04-23 09 09 13 ぷよぷよ等に代表されるいわゆる落ちモノ。 しかし少し玉が特殊で、ぷよぷよ系にくらべて一味違う。 この手のパズルゲームになれている人ならちょうどいい難易度。 パズルゲームはじめてという人には難しい部類になる。 ただ、値段と内容でいえばアーカイブスのパズルジャンルでは 5本指に入る購入推奨タイトル。 恋愛シミュレーション出身と侮るなかれな良作。 -- (通りすがり) 2012-10-05 00 22 56 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2009/12/09 マジカルドロップIII よくばり特大号! アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 マジカルドロップIII よくばり特大号! 220MB ハムスター 配信終了 216 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 11 10 58 ID 9ihmSbHQ0 マジドロ3来たか!!! ゲーセンで遊び、サターン版も買い、懐かしいな・・ ロード時間とかF(未プレイ)とどっちが良いかとか、 落とした人のコメントが聞きたい 253 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19 18 44 ID Q/cF02PD0 マジドロ3来てるー これでFとはお別れだな Fは正直微妙だったし 216 遊ぶなら断然3 シリーズ経験者なら尚更だよ 256 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 20 21 09 ID 9ihmSbHQ0 253 分かった!thx -- (名無しさん) 2009-12-10 23 34 57 セガサターン版「マジカルドロップ3 取れたて増刊号」の移植版(すぺしゃる)と アーケード版「マジカルドロップ3」(あ~け~ど)が二つが収録されているソフト。 「すぺしゃる」の方はアーケード版を調整して多少マイルドにした感じ。初心者にも安心な設計。 Fもこれがベース。Fは対戦中に使用できるアイテムがあり、 こっちには同じ色の玉をまとめて消せるスペシャル玉がある。 実はFよりもオプションが細かいので、二人で遊ぶ時はこっちの方がいいかも。 「あ~け~ど」は昔、ゲームセンターで遊んだ人は懐かしさに浸れる。 ドロップの挙動が早めなのでFや「すぺしゃる」に慣れた人は苦労するかも。 ただ、難易度の調整があり、ものすごく強いCPUとも対戦できるので 他のモードでは物足りない人にはオススメ。 「Fとこれ、どっちがいい?」って人にはこっちがオススメ。 Fよりもオプション設定が高機能だし、アーケード版もついてるのでお得。 -- (名無しさん) 2009-12-13 11 59 26 ここでこんなこというのもなんだが ドット絵なのに乳揺れがすごい -- (名無しさん) 2011-01-15 23 19 47 購入しようと思ったら2012/8/22で配信終了……orz -- (名無しさん) 2012-09-25 10 08 04 アーカイブス全配信タイトルの中でも、ぜひ購入して欲しい超優秀タイトル。 内容もボリュームも充分で、値段もかなりお手ごろ。 PSPの操作性とも相性がよく、 配信終了したことが非常に悔やまれる。 -- (通りすがり) 2012-10-05 00 37 15 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2009/07/22 TALL TWINS TOWER アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 TALL TWINS TOWER 125MB ハムスター 603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12 47 47 ID J5ehEzfg0 「TALL TWINS TOWER」はブロック増殖型のパズルゲームです。 同じ色のブロックを積みあげて、月まで届く塔を建設してください。 >月まで届く塔を建設してください。 608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12 50 19 ID k8djApN00 仕方ない、月まで行ってやろーじゃないの!!! 653 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 14 41 08 ID ib13XseXO あれ?トール アンリミテッドとは違うのか… 668 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 16 05 28 ID NUykDd/U0 653 TALL∞の続編がTWINS TWOER XIとXI JUMBOのような関係だよ -- (名無しさん) 2009-07-24 16 55 28 皆既日食の日に月まで進むゲームを出したSCEはもっと評価されるべき。 それにしても粋なことをしてくれる… -- (名無しさん) 2009-07-25 23 57 33 ブロックを増やして塔を高くするパズルゲーム。 横スクロール型パズルで、輪切りのパイナップルのようなステージ上をグルグル回ってブロックを転がす。 同じ色の面を合わせると、その列のブロックが縦に増殖する。 コンボを重ねるとブロックがさらに増え、ステージを8段まで積みあげるとクリア。 下からどんどんブロックが燃え尽きていくので、テンポよくコンボを重ねて行かないとゲームオーバーになる。 面が進むごとに、特殊ブロックが出てきたり、 ブロックの色の付いた面が減っていくので、先読みしつつ重ねていく必要がある。 最初は気合で何とかなるけど、透明ブロックが出る辺りから急に難易度が上がる。 パズル慣れしてないとちょっと難しいかも・・・。 -- (名無しさん) 2009-08-21 03 34 16 オマケとして入っていた時間制限無しのパズルが面白かった 難易度が高めで100問あるので じっくり考えるタイプのパズルが好きな人にもオススメ♪ -- (名無しさん) 2012-06-02 17 04 45 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2009/07/08 でろーんでろでろ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 でろーんでろでろ 80MB テクモ 「ぷよぷよ」に非常に似ているが別物の落ち物系のゲーム。 キューブの形の「でろ」はモチのように「のび~る」のでいろんな連鎖ができる。 「ぷよぷよ」でできないいろんな連鎖ができ、決まった瞬間に「気持ちいい♪」になる。 モードは4つあるし、対戦のモードでは個性的なキャラ?と対戦できる。 そして、スタートの合図の「レディ!GO!」と言うキャラも個人的には気に入った。 アーカイブスで落ち物系のゲームを待っていた方にはぜひ、プレイしてほしいし、 ぷよ好きな方でも楽しめると思うんでおすすめです。 -- (名無しさん) 2009-07-19 08 47 56 落ちもの系パズルとしてはシンプルでそこそこ楽しめる ぷよぷよが高くて買いたく無い人はこれをおすすめする。 セーブ機能が無いのでスコアの記録や、 ストーリーモードは途中から選択できないので残念だった。 難易度は(かんたん、ふつう、むずかしい)ステージが選べるので そこだけは救いだった。一人でたんたんとやるモードもあり、 サクっと空いた時間にちょこっとプレイするのにも適している。 -- (名無しさん) 2010-09-20 16 03 55 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2009/02/10 KulaQuest アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 KulaQuest 190MB ソニー・コンピュータエンタテインメント 40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 22 51 10 ID l4pIBFFX0 クーラクエストはXBLAのあれにそっくりだな。ちょっと違うかな 56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 23 15 53 ID POue7zsc0 40 XBLAのあれと比べてどうなの?? あれのファンだったから気になる。 63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 23 54 29 ID KbD2lXXl0 56 一見似てるがマーブルブラストとは全然違うゲーム あっちはボールに慣性が働いたりでアイテムででっかくなったり加速したりでアクション性がすごく強いが クーラクエストは方向キー押した分しか移動しないしアクションパズルとは銘打ってるがほとんどパズルっていっていい 立体ステージをジャンプ(垂直ジャンプが方向キー+ジャンプで2マス前ジャンプのみ)と 同じ面のみ移動可能(ブロック先端からはどの面にも行き来可能。ただし側面移動は不可」と移動制限を考えて ステージ中のキーを全て集めてクリアを目指す まあネットに動画もいくつかあがってるし詳しくはそっち見てみるといい 中盤くらいからかなり難しくなってくるが… -- (名無しさん) 2009-02-11 12 13 30 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2009/01/14 ぽっぷんぽっぷ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ぽっぷんぽっぷ 260MB タイトー この作品には「Gダライアス」「電車でGO(1)」の CMムービーが収録されています。 そのCMムービー内にて、”電車でGO”の、あの有名な歌(「電車で電車で・・・」)も聴けます・・・。 (「スペースインベーダー」PS版同様、ゲームの内容の割に容量が大きい気がするのは、やはりこれの ためだろうか?) -- (名無しさん) 2010-08-18 18 07 56 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/12/10 PUZZLE BOBBLE^(TM) 3DX アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 PUZZLE BOBBLE^(TM) 3DX 145MB タイトー パズルボブル3は8人のキャラから好きなのを選んでプレイできます。 いろんなモードがあるんですが、その中で特に注目すべきはエデットモード。 PS版が出たときにエデット作品の募集で入選したと思われる全国のエデイターが 作った1000コの作品が遊べます!1000コをクリアするのは大変ですけども、 どの作品も良作で満足しました。 そして、エデットモードで自分の好きなパズルが作ることもできます! 他にも、段位認定試験とかのモードもあったり、オプションで「インフォメーション1・2」で 販売の当時に話題になった頃の懐かしいCMをみることができます。2本のみですけどね。 はじめての方には「2」よりも「3」のコチラをおすすめします。 「3」でなれたら「2」で遊んでみてください。 パズルボブルシリーズの中では、3がDXというだけの価値がある600円を出しても 購入すべきソフトであり、かなり長く楽しめますし、短時間にももってこいのソフトだと 思う。いろいろあるけど、パズルボブル3はおすすめです。 -- (名無しさん) 2009-07-06 10 36 01 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/11/12 LAND MAKER アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 LAND MAKER 310MB タイトー パネルで正方形を作って建物を大きくするパズルゲーム 手前からブロックを撃ち出して 奥へ滑り込ませたり、いらない色を消したりしてより大きな正方形を作っていく 一見落ち物系に見えるが、時間制限はなく 規定数打つごとにエリアが狭くなり、デッドラインを超えると失敗となる パズルモードでは3×3、4×4のように決められた大きさの建物を作り、ステージを進んでいく ノルマ以上の大きさにするとスコアにボーナスが入る リトライは無制限(スコアは減る)、各ステージごとにヒントも見られるのでパズルの苦手な人も安心 ルールもシンプルだし、じっくり考えられるので中々面白い その他、対戦の出来るバトルモード、アーケードモードなどがある -- (名無しさん) 2009-02-11 21 32 52 パズルゲームなんだが「シムシティ」の要素?があったので長く楽しめたよ。 -- (名無しさん) 2009-07-19 09 08 00 パズルモードはビルを建設してスコア=人口を増やすゲームだが アーケードは神々(?)の戦いといった感じの中華ファンタジーな設定 少女漫画らしい清潔感のある絵柄という印象。 またパズルモードがキチッと正方形を作らないとダメなのに対し アーケードでは繋がりさえすれば形は問わないなど全く違うモードになっている。 (バトルモードはやってません) 個人的にはアーケードの方が好きなんだが何故アーケードとパズルで世界観が違うのかは疑問 -- (名無しさん) 2012-01-29 22 48 57 PS3で数時間プレイ。パズル54面、アーケード2周での感想。 打ち上げ型のパズルゲームです。 制限時間なし、ノルマ達成で各面クリアとなる1P用「パズルモード」がメイン。 本編12エリア×18面。途中セーブはできませんが、チュートリアルがあったり、 解き方のヒントがあったり、エリア制覇後に段位を表示してくれたり、 何度でもリトライ可能だったり(すぐクリアするよりリトライで大建築を狙った方が スコアが伸びる面もあったり)……と、プレイしやすいよう丁寧に作られています。 雰囲気が地味で華やかさに欠けますが、その上品さが味でもあります。 タイトル名のわりに発展、育成、箱庭といった要素はほぼ無いみたいですが、 数十万単位でドカスカ増える人口カウンターには妙な優越感があります。 CPU戦を勝ち抜く「アーケードモード」もありますが、これはローディング、 次弾の遅さ、画面の見づらさなど、作りにプレイしづらい部分が多いです。 カウントダウンほぼ無しでいきなりステージが始まるのもあんまりな……。 バランスが悪いわけでも試合が成立しないわけでもないので テンポと大味さを許せれば遊べなくはありませんが、 アクションパズルとしてはあまり期待しない方がいいと思います。 残る「バトルモード」は2P対戦用。自分は未プレイです。 以上……いっけん落ちものアクションパズルのように見えますが、これは アクションパズル好き、忙しいゲームが好き、な人向けではないと思います。 総合的には、1P「パズルモード」の完成度が突出して高いので 「思考型のパズルゲームが好きな人」におすすめです。 どこで何色を広げるか、どこをどう整理するか、手数をどう使うか、 それとも時間稼ぎしてブロックが詰まるのを待つか……など ルールの利点と副作用をあれこれ考慮し、盤面に対してじっくりと 「じゃあどこからどう攻めよう?」と策を練る面白さがあります。 クリア=巨大建築出現、なので意外と解いた実感がハッキリしてるのもGoodです。 -- (名無しさん) 2014-08-10 12 16 25 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/09/24 プチカラット アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 プチカラット 290MB タイトー パズルボブル+アルカノイドのようなゲーム。 見た目は非常に可愛いが、かなりの高難易度。 よほど上手くないと、難易度が低くても勝敗が運に左右されます。 音楽もグラフィックもキャラもストーリーもとても良いため、非常に残念。 ただ難しいだけなので、面白く無い事は無く、ある程度コツが掴めて来たら楽しくなります。 ゆっくりまったり遊びたい人にはオススメ出来ませんが、じっくりやりたい人にはオススメ。 とりあえずパトラ子ちゃん可愛いです・・・ -- (名無しさん) 2009-04-06 02 36 45 側面打ち必須なブロック崩しなのでパドル操作が少し辛い。 ファームの更新でアナログ操作に対応できればいいんだけどね… アナログパッドあるんだし -- (名無しさん) 2010-02-05 13 30 43 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/09/10 PUZZLE BOBBLE 2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 PUZZLE BOBBLE 2 45MB タイトー ひとりでパズルモードで「?」コースに行くとダライアスをパロった演出が見られます。 -- ( ) 2008-09-24 20 13 57 アメのたまをはじいて消すシンプルなパズルゲーム。 オプションで当時の貴重なCMを見ることができるのが楽しいですよ。 -- (名無しさん) 2009-07-06 10 41 58 全体的にBGMがこもって聴こえるのは何なんだろう…。 音質の低いファイルをストリーム再生してるっぽい。 移植度自体は、まぁ悪くはないと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-26 14 04 19 このデータ容量に対して音質なんて求める方がオカシイ (ちなみにFF2が約90MBと、これの倍程度) -- (名無しさん) 2011-12-27 23 17 03 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/07/23 グリルロジック アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 グリルロジック 60MB SEモバイル・アンド・オンライン株式会社 面白い部分を全く見つけられなかったゲーム 砂を噛むという表現はこういう物のためにあるのかと思った -- (名無しさん) 2009-10-18 00 31 14 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/04/30 女子高生の放課後...ぷくんパ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 女子高生の放課後...ぷくんパ 50MB アテナ(~2013年12月19日)トリニティ(2015年3月11日~) 2013年12月19日に一旦配信終了、2015年3月11日よりメーカーを変えて配信再開 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/04/17 マジカルドロップF 大冒険もラクじゃない! アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 マジカルドロップF 大冒険もラクじゃない! 310M ハムスター HAMSTER配信終了 パズルとしては、たまをとばしてそろえて消すゲームでイラストがかわいい。 ストーリーモードが追加されてるので、まずはストーリーモードをクリアしていくべき。 このモードをクリアすると後のいろんなモードでアイテムが使えたり、使用キャラが増えたり するので、先にストーリーモードをクリアしてみましょう。 パズルゲームとしては、ぷよぷよとかとにかくかわいいパズルが好きな方向けのパズルです。 イラストがかなりかわいいので私は気に入りました。 -- (名無しさん) 2009-07-06 10 52 06 あまり頭を使わなくても連鎖が組みやすく、プレイしやすいです。 キャラも多彩でかわいいので楽しい。 -- (ななし) 2009-11-15 16 38 49 ぶっちゃけアニメちっくなノリを楽しめるかどうか。 それに抵抗が無い&あまり長期にやりこむつもりが無いならⅢよりこちらを。 アイテムのせいで良くも悪くも対戦が大味になっているので、対戦ゲーとしての完成度はむしろⅢの方が高い。 モードもⅢに比べて減っている。 -- (名無しさん) 2010-10-19 17 33 56 Ⅲ・特大号がアーカイブス配信にあるだけに、存在感が薄れがちだが、 これはこれで、と見れば充分な内容といえる。 賛否はあるが、他のマジカルドロップシリーズと比較しなければ 決して駄作ではなく、むしろまだ良作に入ると個人的には思う。 残念ながら2012/8/22で他のマジカルドロップシリーズ同様、配信終了してしまった。 パズルジャンルの中ではこのシリーズは優良タイトルだっただけに非常に残念。 -- (通りすがり) 2012-10-05 00 33 37 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/03/12 アディのおくりもの アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 アディのおくりもの 70M ソニー・コンピュータエンタテインメント とにかく雰囲気が非常にいい。ポリゴンが多少荒くてもそれで許せる。 ゲーム自体は、完全なるお遣いゲーで、パズルも中盤以降けっこう難しい。 クオリファイ以下で解こうと思うと一問に一時間以上悩んでしまうこともしばしば (PSPだと途中で中断してちまちまできるからいいけど)。 パズルが嫌いじゃなければ600円出して一度やってみる価値はあると思う。おすすめ。 -- (名無しさん) 2008-04-06 17 21 04 一問一問じっくり考えるタイプのパズルゲーム、それ故か難易度は高い 手数が決まっており適当にクリアしようとすると失敗する その分、レコード(またはレコード以下)でクリアしたときの満足度は高い パズル自体が特殊なので万人受けするゲームではない -- (名無しさん) 2008-04-28 20 02 20 408 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 22 04 07 ID 1bUdD1Mf0 アディのおくりものは、これを解く専用の脳みたいなのが要求されるな もう一つ問題なのが爆弾パネルの存在 このゲームはプレイに応じて「パズルを動かせる回数」みたいなものが溜まっていく 操作を間違えると爆弾パネルが出てきて「パズルを動かせる回数」が減ってしまうんだが、 これが例えば「最初からやり直す」を選択しても減ったまま元に戻らない いろいろ試行錯誤したくても、爆弾パネルが出てくる動かし方はできないのでストレスがたまる どの問題に爆弾パネルが仕込まれてるか分からないので、結局こまめにセーブとるしかない …わかる? 410 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 22 35 15 ID hQWP6UOJ0 408 こう書いてあるけど ・爆弾があるパズルは右に爆弾マークが表示される ・どの文字が爆弾かはアディの反応である程度推測できるようになってる って事で俺は爆弾はストレスにはならなかったよ ただ、パズル自体が難しいからミスった時用にセーブが必須なのは同意 412 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 22 41 15 ID dig//NWH0 俺もアディの購入考えてるんだけど、 セーブ必須なのはまぁ良いんだが、 「ミス→ロード→復帰」のリトライまでの時間は快適なのかどうか気になるなー 415 :枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 23 08 13 ID jcvozbBI0 412 セーブロードはパズル中イベント中以外ならいつでもできるからそれほど苦ではないと思うよ 爆弾の件も場所を覚えてすぐ中断してロードすればいいだけの話 でもやっぱ爆弾って個人的には不要な要素に思える -- (名無しさん) 2009-01-27 02 21 37 パズルがやばい。こう言うのが得意という人でないと自力で最後まで行くのは辛い。 特にノルマ達成なんていちいち考えていると厳しい。 序盤でポイントを稼いでおけば幾分楽かと。でも爆弾には注意。 「優しいストーリー」と銘打ってあるが、結構厳しい。 癒しを求めたり心の便秘薬みたいに思って手を出すと噛み付かれます。 -- (名無しさん) 2009-09-10 14 12 59 350 名前:枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 22 22 14 ID tIH7e3r30 アディのおくりものやってみた moonの雰囲気やXIのパズルモードが好きな人は多分気に入る。 アドベンチャーパートで街の中を調べて問題を手に入れて解く。約60+30問。自作もできる。 パズルは横長のルービックキューブにロゴ化されたアルファベット26字が縦に並んでいて、 回したり入れ替えたりして、例えばcow(牛)を→cat(猫)に変えたりする。 文字の並びがa←→b←→c←→……z←→a、とループしてるんだけど、 Eを右に90°回転・またはwを180°回転させるとmまで飛ぶ、というルール。 物の名前を変えるとその「物」の姿まで変わる、という設定が児童文学みたいで面白い。 最短手を狙うとかなり歯ごたえがある。説明書にも書かれているように難問を見たらセーブ、が大事。 -- (名無しさん) 2010-11-22 23 09 49 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/02/13 マネーアイドル エクスチェンジャー アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 マネーアイドル エクスチェンジャー 80MB アテナ(~2013年12月19日)トリニティ(2015年3月11日~) 2013年12月19日に一旦配信終了、2015年3月11日よりメーカーを変えて配信再開 コインを両替するゲームなので、コインが500円玉2個で1000円になるか、アイテムを使う以外では玉が残ってしまうので、そこに慣れ、また両替時の玉が出現する法則に慣れてくると連鎖も上手くいくようになってくる。 キャラゲーとしても、キャラが生き生きとしていて良い。 システム自体はやや好みが別れるかもしれない。 ストーリーモードがあり、こちらはフルボイスなところも良い。 オプションで難易度を変更することができる。 容量はそれほど多くないため、メモステに入れたままにしておき、息抜きにするのも良かった。 PSPで練習して、PS3とかで対戦するのもいい。 コツが掴みにくかったら、CPU戦で放置し、CPUの動きを観察するといいかもしれない。 アイテムはコインが横列にそろっているとそこそこ使いやすいかもしれない。 -- (名無しさん) 2008-02-24 02 42 10 【プレイ時間】6時間以上(ストーリーモードクリア済み) 【感想・レビュー】 最初は玉が残る感覚が慣れないときついが、連鎖のコツが分かってくると楽しくなる。 例えば、同じ玉なら何個でも集められるため、5円玉の上に1円玉5個以上をくっつけるとか。 練習モードで連鎖を練習すると良いかもしれない。 一通りCPUに勝ちたければ、オプションでCPUのレベルを下げてストーリーモードをやればとりあえずできる。 ストーリーモードでCPUのレベルを最低にしても、微妙にマッカーモーカリーが動きが速いからか強すぎな気がする…。 長く遊べるし、個人的にはよかった。 -- (名無しさん) 2008-03-02 13 48 42 ゲームシステムはコツを掴むまでがちょっと判りにくいかもだ。 大作RPGに比べて容量が少ないので、 なんらかのパズルゲームをメモステに常備してて良いと思う。 (値段は5倍位するがPSPのDL販売版「ぷよぷよ7」が172MB) 音質のせいで判りにくいかもしれないが 声優の丹下桜さんが「さくら」役である。 音声やBGMの観賞モードがあったり そっちの人の需要を満たす方向で親切設計。 -- (ヌーン) 2011-12-21 23 42 43 メーカーが潰れて権利を譲り受けて配信ってパターン。 販売元の社名がゲームの信用と一切関係ないので、レビュー無しでは敬遠だろう。 けど、これはアタリ。『マジカルドロップ』と若干かぶってるけどこっちの方がオススメ。 アーケードからの移植ゲームを コイン6投入分遊べば元取れたという発想で捉えるなら安すぎるくらいだ。 メモステ常備で暇つぶしに定期的にPSP起動したり割と気に入っている。 丹下桜、ゆかな、桑島法子など起用声優が豪華でよく喋る。 音質は若干こもり気味だが、容量80MBに収めたことを評価。 -- (名無しさん) 2011-12-26 22 55 21 かつてマジカルドロップ開発元のデータイーストより訴えられ、 訴訟中に会社が倒産、その後データイーストも倒産したため うやむやになり、過去の出来事となった。 そうした経緯を持つ変り種なタイトルだが、 マジドロのシステムとかぶっているだけあって、 マジドロ配信終了した今、パズルジャンルではオススメのタイトル。 著作権の訴訟問題がうやむやになったとはいえ、 今後、同タイトルの新作が出る可能性は難しいと思われ、 そういう意味でもアーカイブスでこのタイトルを購入できるのは貴重。 -- (通りすがり) 2012-10-05 00 49 05 1円玉が5枚で5円玉1枚にチェンジ、5円玉が2枚で10円玉1枚に両替と システム自体は複雑でありながら直感的に把握しやすくなっている。 試しにプレイしてみたらドはまりした。 ただしCPUは強め。難易度イージーでも苦戦する。 ストーリーは外道系魔法少女で面白い。 声優繋がりでカー○キャプターとのギャップを楽しむのもありだろう。 場にある硬貨を×ボタンで取り、○ボタンで出す。 硬貨を取る時、同じ種類なら複数枚取れる。 -- (名無しさん) 2017-08-13 18 20 46 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/01/30 ブロックくずし アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ブロックくずし 30MB ハムスター ・割と普通のブロック崩し ・バーをの動きが早くて反射を調節しづらい -- (名無しさん) 2008-02-25 15 59 28 いままでで最低のブロック崩し。 ていうか、ここまで操作性の悪いゲームをやったことがない。 100点中0点。 -- (名無しさん) 2008-03-07 05 25 22 普通のブロック崩しで、操作性がちょっと微妙。 だがまあ、これ以下のブロック崩しが存在している。 PSPのDLやUMDで売られてる「ハローキティー」のブロック崩し。 -- (名無しさん) 2011-12-26 21 56 36 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2008/01/16 I.Q FINAL アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 I.Q FINAL 320MB ソニー・コンピュータエンタテインメント I.Q(携帯版)I.Q Mania IQやるならFINALがお勧め。 -- (名無しさん) 2008-01-21 05 38 45 今IQfinalやってるんだけどさ。 正直"なんか転がってくるキューブを消すパズル"としか知らなくて、 画面映えもしないし単調そうだなぁと思ってたのよ。 気軽に出来るパズルが欲しくて、まぁ一応流行ってたし試してみるかと軽い気持ちで始めたんだけど。 これがなかなかどうして、止められない止まらない。 次々湧いてくるパズルをいかに素早く・効率よく処理するか、 反射神経と思考が同時に必要とされ、解いた時の爽快感もある凄く完成度の高いパズルですた。 じっくり考えられるパズルモード、ひたすら続けるサバイバルモード、スコアによるキャラクター解禁もあって満足度高し。 布団にもぐって始めて気が付くと数時間経過してるのが困りモノ。 色々手を出してみるもんだと思いましたです。 ところでこのソフト、BGMも良い彩りになってるんだけど、なんとなくガンパレ(戦闘時)に似てる? -- (名無しさん) 2008-03-13 16 58 41 I.Q.のバージョンアップ版らしいですが、これが始めてのI.Q.です。 初心者でもNormal難易度、低レベルならそんなに難しくありません。でも面白くなるのはむしろやり慣れてからだと思います。 高得点を狙うにはちまちまキューブを消すのではなくまとめて消す必要があるのですが、うまくまとめて消せると凄く気持ちいいです。 またシンプルな画面とは対照的に音楽はかなり豪華です。服部隆之作曲のオーケストラによるBGMで、シンプルな画面に妙にマッチしています。 自分にとってはかなり「あたり」でした。 -- (名無しさん) 2008-06-03 21 08 50 サバイバルモードが熱い。 流れてくるキューブを反転させられる機能「リバース」によって パズルの答えが一つではなくなる。 リバースを使うと、一旦全てのキューブが中に浮かぶ為 時間稼ぎにもなるし、浮いている間にセッティングも出来る。 リバース→セッティング→リバースで規定値よりも少ない手順で出来るので EXCELENTを連発することも可能。 リバースをうまく使えば、どんな窮地に陥っても対応できるのが サバイバルモードの面白い所。 もちろんIQモードや100ステージモード、クリエイトモードも面白い。 長く遊べるパズルゲームだと思います。 -- (名無しさん) 2009-04-22 10 34 26 いろんなサイトを回ると一部、単調という声が見受けられるが BGMとシュールな世界観も相まってクオリティは高い方。 中古だともっと安かったかと。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 08 09 09 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/12/26 アーケードヒッツ マジカルドロップ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 アーケードヒッツ マジカルドロップ 95MB ハムスター 配信終了 これもまあまあ遊べるが、システムとしてはマネーアイドルエクスチェンジャーと似ており、全体的な完成度は後者に分があるので、後者を勧める。 -- (名無しさん) 2008-03-07 05 14 35 とにかくこれは後付け連鎖がしにくい。 コンボ表示もされないので音の変化で コンボ数を把握するしかない。 音量は高めにね -- ( ) 2008-09-24 20 16 26 21 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 22 21 13 ID 8gUnpuYW0 マジカルドロップってパズルが苦手なひとにも楽しめる? ぷよぷよやっても3連鎖くらいしか組めない人間なんだけど・・・ 動画みておもしろそうだったので。 29 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 22 48 45 ID ouyHaWoL0 21 マジカルドロップの連鎖は「ドロップが消えている最中に他のドロップが消えれば」良い 早い話、ドロップが消えている時に他のドロップ吸ってぶち当てる事で ムリヤリ連鎖を起こすことができるんで他のパズルゲーよりも連鎖は楽 アーカイブスだとたぶんFだろうからアイテムもあるしね ちなみにFならある程度スコアを出す事で連鎖モーション閲覧可能なモードが出せたりする -- (名無しさん) 2009-05-17 02 42 04 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/12/26 I.Q Intelligent Qube アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 I.Q Intelligent Qube 125MB ソニー・コンピュータエンタテインメント I.Q(携帯版)I.Q Mania 私はリリース時にダウンロードしたので仕方ないですが、、、 「I.Q FINAL」というバージョンアップ版が出ています。 落とすならそちらをどうぞ。 -- (名無しさん) 2008-03-13 21 07 35 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/11/28 ポイッターズ ポイント アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ポイッターズ ポイント 160M コナミデジタルエンタテインメント PS3で多人数でやると楽しい。 -- (名無しさん) 2008-03-22 05 11 29 パズルゲームでは無い。 -- (名無しさん) 2008-05-15 09 39 31 これは多人数向けアクションゲームです。 -- (名無しさん) 2009-02-28 21 23 02 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/10/10 XI[sai]Jumbo アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 XI[sai]Jumbo 115M ソニー・コンピュータエンタテインメント 非常に面白いパズルゲーム 前作に比べるとアクション要素が多めです PS3でやると挙動が違うので注意 -- (名無しさん) 2008-04-10 16 29 12 416 :枯れた名無しの水平思考 :2009/02/13(金) 00 50 50 ID obTANcAi0 Xaiを初代かジャンボがどっちを買おうか迷ってる 体験版をプレイして面白かったので買おうと思ったら続編と思われるジャンボがあったので… やっぱり続編のジャンボの方が評価高いかな?ジャンボあれば初代は不要って感じ? 418 :枯れた名無しの水平思考 :2009/02/13(金) 00 54 33 ID C5J6l8Bc0 416 ジャンボだけ買えばおk 511 :枯れた名無しの水平思考 :2009/02/13(金) 19 17 33 ID obTANcAi0 418 遅くなったけどサンクスです ジャンボ買いました なんかジャンプとか出来るしサイコロ投げれるしサウンドルームのダンシングアクイちゃんかわいすぎだし これは楽しめそうです 417 すいません 据置じゃなくて携帯機でやりたいんですよね -- (名無しさん) 2009-02-28 09 17 50 何気にアクションパズルの名作。なれるまでちょっとかかるけどこれは面白い。 しかもちょっと遊びたいときに気軽に遊べるのも良い。 -- (名無しさん) 2009-03-23 23 53 26 現在出ているアーカイブスのパズルゲームの中では1、2を争う程の出来だと思う。 唯一欠点と言えば慣れるまでに時間が掛かる事かと。爽快感は初代から健在です。 -- (名無しさん) 2009-04-21 20 42 45 ただサイコロを転がすだけじゃなく、縦積みの要素があって自分には難しかったです・・・。 じっくり考えられる100問のパズルモードは楽しめました。 -- (名無しさん) 2010-09-04 14 34 49 個人的には神ゲーの一つとして認識していてます。 パズルものとして、他に類似作品が出てないだけあって、 かなりオリジナリティが確立されたパズルゲームだと思います。 しかもルールはシンプルなのに高水準で確立してます。 そういったことから、他の方のレビューにもあるように、操作にクセがあり、 最初のうちは、その特異性に慣れるまでは面白さはまったく感じないと思うし、 アクション要素もあり、2Dタイプの落ちものパズルと違い、 「直感でもなんとかなるルール」でもないため、敷居が高い感じがして、 人によっては、「なんだこれ。つまらん!」すぐに放り出してしまうかもしれない。 とにかくルールや操作性は慣れるしかないでしょう。 ひたすらトレーニングできるモードがあるので、そこで慣れましょう。 慣れてくると、足場の確保とチェイン(いわゆる連鎖)の両立を いかにして継続できるかを含めて どんどんと、このゲームの奥の深さがわかってきます。 そして、3分間勝負の「タイムリミテッド」が特に熱いです。 次作になると、ボンバーマン的なルールも加味されていて これは個人的にあんまり受け付けなかったので、これで十分だと思う。 PSPにDLすれば、外出時において、 短時間、しかし、非常に充実した暇つぶしになると思いますよ。 -- (名無しさん) 2012-09-24 11 54 32 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/05/31 XI[sai]無料体験版/2007/6/28 XI[sai] アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 XI[sai]無料体験版XI[sai] 110M ソニー・コンピュータエンタテインメント 体験版は無料XI[sai]DX(携帯版)XIコロシアム 無料なのでアーカイブスを始めようと思ってる人が、PSPできちんと動作するかを確認するのに最適なタイトル -- (名無しさん) 2008-03-15 22 51 46 買うなら初代XIより続編のXI JUMBOの方がオススメ。 アクションが増加しています。 -- (名無しさん) 2009-04-18 11 08 55 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/12/21 右左(U-SA) アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 右左(U-SA) 30M アートディンク ・盤面を90°回転させながらボールを動かし、目標物に接触させて消していくパズルゲーム ・ボール同士を接触させる場合と、固定されているものに接触させる場合がある ・盤面を回転させる回数に制限はないが、消す順番を間違えるとクリア出来なくなる時がある ・問題は50問で少な目だがエディットモードがあり、50問保存できる -- (名無しさん) 2008-02-28 00 22 31 最初の問題を全部とくと新しく50問出てくる -- (名無しさん) 2008-02-28 18 18 33 暇つぶしにもってこいのパズル。 余計な装飾(ムービーとか間のキャライベントとか)が皆無なので、ロードもなく、サクサク遊べる。 -- (名無しさん) 2008-03-07 05 24 18 後半50問はけっこう難易度高し。 じっくり先を読みながら進めないとすぐ詰む。 だがそれがいい。 -- (名無しさん) 2010-05-01 00 42 05 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/07/26 SuperLite1500シリーズ チキチキちきん アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 SuperLite1500シリーズ チキチキちきん 10M サクセス 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/04/26 ジグソーワールド アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ジグソーワールド 25M 日本一ソフトウェア ・ふつうのジグソーパズル、CPUとの対戦もできる ・はめ込むことができるピースは画面の上の方に表示される。はめ込んでいくと新しいピースが出てくる ・絵を完成させるために必要なピースの数は24ピース、96ピース、150ピースの3つから選べる ・600円ということを考えれば問題は十分な数がある -- (名無しさん) 2008-03-03 18 16 07 日本一ソフトウェアってのは当たり外れの凄まじいとこで ゲームの開発次第では ファミ通金賞(当てにならない評判だけど)から 年間クソゲ大賞も出てしまう。 これはごくごく普通で 裏切られることも無く、期待以上でもなく。 現物のジグソーパズルを飾る場所無いって人は これ買えばいいんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2011-12-26 22 08 59 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/03/29 トールアンリミテッド アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 トールアンリミテッド 110M ハムスター 見た目に騙されて買ったが本当に面白くない。 -- (名無しさん) 2008-03-21 22 15 57 XI[sai]とルールが似ている。 ・XI[sai]:6通りの目があるダイスに乗って上下左右に転がして揃えていっぱい消すのが目的 ・これ:4通りの色があるブロックに乗って左右(高さの概念あり)に転がして揃えていっぱい増やすのが目的 XI[sai]をやり込んでたのでわりとさくさくクリアできました。 -- (名無しさん) 2008-10-06 00 40 26 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/02/22 ぱずるまにあ アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ぱずるまにあ 10M ハムスター これほど定番のパズルをこれほどつまらなく作れるのはある意味すごい。 -- (名無しさん) 2008-03-21 22 16 49 買った人に言っておく 作ったのはハムスターじゃない(販売元がハムスターなだけ)ので ハムスターを責めないでね。 -- ( ) 2008-09-24 20 18 29 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ 2007/06/28 ぱずるまにあ2 アーカイブページ直接リンク 容量 販売 備考 ぱずるまにあ2 10M ハムスター 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲上へ
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【アニムス内】レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) バルトロメオ・ダルヴィアーノ パオラ (CV:岡本麻弥) 狐 アントニオ (CV 小杉十郎太) ローザ (CV 小林ゆう) カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) 【現代】ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 被験体16号 被験体17号 被験体18号 【アニムス内】 レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) 歴史上の人物。類まれなる才能を持った天才で、卓越した画家であり技術者でもあった。 マリア・アウディトゥーレに見出され、以降エツィオとも知己となった。 主に写本の解読と、それに記されたアサシンブレードの強化という形でエツィオをサポートする。 序盤ではフィレンツェに居を構えているが、物語の展開に合わせてヴェネツィアへ移住する。 ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) フィレンツェ共和国の実質的な支配者。 優れた政治手腕を持ち、文学芸術を愛し多くの文学者・芸術家を援助したことから 「華麗なるロレンツォ(ロレンツォ・イル・マニーフィコ)」の異名を持つ。 ちなみに唯一の欠点は顔面。つまり醜男だったのだ。 http //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/36/401_Lorenzo_de_Medici_03.JPG しかし、女性にはもてたらしく愛を賛美する詩が多数残されている。 ゲーム内では、フィレンツェの覇権を奪いたいパッツィ家・テンプル騎士団から 目の敵にされており、度々暗殺の危機に陥る苦労人。綺麗なマントをくれる。 ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) イタリア、ルネサンス期の政治思想家。 理想主義的な思想の強いルネサンス期に、政治を宗教・道徳から切り離して現実主義的な政治理論を創始した。 ゲーム内ではアサシン達をまとめる参謀役然として登場するが、本来の見せ場を飛ばされたために出番がほとんど無くなったかわいそうな人。 DLCでその見せ場が配信されることが決定しているので、期待して待つべし。 バルトロメオ・ダルヴィアーノ 嫁はビアンカ派。 パオラ (CV:岡本麻弥) アウディトーレ家の使用人アニタの姉で、娼館ラ・ローザ・コルタの女主人。 謀略により追われる立場となったアウディトーレ一家を匿い、モンテリジョーニへの脱出を手伝う。 エツィオに群衆に紛れる術とスリのテクを教えてくれる。 異国風の衣裳に包まれた彼女の腕にはひどい拷問の跡がある。危険を顧みず助力を惜しまぬ彼女に疑問を抱いたエツィオに対し、彼女はその傷跡をみせただ「私もあなたと同じだから」と答えた。 パオラ・アニタ姉妹の台詞およびショーンのまとめたデータベース情報からの推測ではあるが、何らかの事件で闇に葬られかけていたところをアサシンとしてのジョヴァンニに命を救われ数年間ヴィラ・アウディトーレにかくまわれていたふしがある。 狐 フィレンツェの影に潜む伝説の盗賊。いわゆる”民間伝承”より生まれた義賊。 ゲーム中ではレオナルドのヒントと父ジョヴァンニと親交の深かった盗賊の手引きでエツィオと出会い、フィレンツェの利権ととテンプル騎士団との繋がりを教えるとともにアサシンとしての使命に目覚めつつあったエツィオにアドバイスを与えた。 アントニオ (CV 小杉十郎太) ヴェネツィア盗賊ギルドのリーダー。 貴族たち上流社会に強い反感を持ち、平民達の自由を勝ち取るべく日々活動を続けている。 ヴェネツィアでは基本的に彼と協力しながら任務を進めていくことになる。 ローザ (CV 小林ゆう) ヴェネツィアの女盗賊。勝気ではすっぱな性格だがなかなかの美人。 エツィオにダブルジャンプを教える。 カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) フォルリ伯爵夫人。夫の死後は実質的なフォルリの支配者となる女傑。 本編中ではエツィオのヴェネツィア行きに少し手を貸す程度のわずかな出番しか無いが 見せ場となるオルシ兄弟との因縁の戦いが、2010年1月28日に配信されたDLCによって描かれた。 「子供なんかいくらでも作れる」と啖呵をきる名シーンも再現され、イタリア史マニアをニヤリとさせた。 あとパンツも見せてくれた。ありがとうございます 【現代】 ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) アサシンの末裔。1から続けての登場。 デズモンドと共にアヴスターゴ社から脱出し隠れ家に導く。 ブロンドの巨乳ちゃん。凄くカワイイ! 前作終了直後から始まるはずなのに胸がでかくなるわ、美形になるわ、生い立ちや経歴も変わるわでとても同一人物とは思えないが、豊胸と顔のリファインはクリエイティヴ・ディレクターのパトリス・ディシレッツ氏が大ファンでありルーシーのモデルと声を担当しているハリウッド女優クリステン・ベルの要望によるもの。 http //image.excite.co.jp/feed/news/Kotaku/Kotaku_200910_assa_cre_ii.jpg ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) アサシンたちのバックアップを担当するサポート役。 アニムスで得た情報の補完、及びデータベース化を担当する。 元は一般人であり、アブスターゴ社の背景を知らないながらも、その不祥事をネット上で追及していたためにアブスターゴ社に目をつけられてしまう。 見かねたレベッカに助けられたものの、彼にはもはやアサシン一派として生きる道しか残されていなかった。 皮肉屋でトゲのある言動をするため印象はあまり良くないが、仕事の腕に手抜かりは無い。 レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 担当はアニムスの管理。こちらもいい女である。 巨大企業アブスターゴ社を相手に「自分の方がもっと上手くアニムスを扱える」と豪語する。 限られた設備でアニムス2.0を問題なく稼動させる腕前を見る限り、その言葉に誇張は無いのかもしれない。 被験体16号 デズモンドの前にアブスターゴ社に捕らわれていた、アサシンの末裔たちの一人。故人。 既に死んでいるため詳細は不明であるものの、作中で大きい存在感を示す謎多き人物である。 アニムスに長時間接続し続けた副作用で精神崩壊を招いたが、それと引き換えに得た重大な秘密をシンボルという形でアニムス内に隠蔽した。 前作のアニムス実験室にあるヴィドックおよびアブスターゴ社重役の端末に記録されているルーシーからのメールによれば、不完全なアブスターゴ社製アニムスによる度重なるDNA情報吸い出しの副作用で精神崩壊を招き、「遺棄処分(アブスターゴ側の表現)」された。なお、ルーシーの端末によれば16号の救出に潜入させていたと思わしき女性(レベッカ)も自殺の名目で殺害された模様。 被験体17号 言わずとしれた現代編主人公、そしてアルタイル/エツィオの血脈に連なるデズモンド・マイルズのこと。 本来の予定であればもっと早くにエデンの果実の記憶を吸い出され処分されているはずであったが、アニムスの不調に見せかけたルーシーの妨害工作でアブスターゴ(テンプル騎士団)の通信衛星偽装打ち上げ準備の限界まで生き長らえ、「鷹の目」の習得を得るに至る。 「俺の名はデズモンド・マイルズ。これは、俺の物語だ。」 被験体18号 ルーシーの妨害によりデズモンドからのアーティファクト情報引き出し期日に余裕のなくなったヴィドックが用意した「17号処分後の被験体」。ヴィドックおよびアブスターゴ社重役室の各端末にその存在がしるされている。 ただしデズモンドからの情報吸い出しに成功した後では用済みである事から、その身が案じられる(1と2では聖遺物とその数に関する設定に違いがあるため、デズモンド脱走後18号としてより強力な記憶吸い出しが行われている危険性も否定できない)。